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Tema a tratar: Insertar objeto y evento de teclado o mouse en Construct programa para hacer juegos. Temas relacionados: .

Supóngase que se tiene dos sprite, y se quiere hacer una aparezca lanzado uno por el otro, por un evento de teclado o Mouse. Algo Así cómo el muñequito que dispara algo, al hacer un clic del mouse o pulsar una tecla. Lo primero que hay que hacer es insertar un objeto "Mouse & keyboard". Y lo que se hará es un nuevo evento desencadenado por el mouse o teclado...

En Layout Editor doble clic -observe la imagen inferior donde he resaltado con círculos-, de la ventana "Construct: Insert new object", seleccionar "Mouse & Keyboard"

insertar objeto construct teclado y mouse

De esta forma se añade el objeto Mouse Keyboard (imagen inferior "A"); para añadir un evento hay que ir a la vista ("solapa") "Event Sheet Editor" ("B"), y hacer un doble clic en su area de trabajo; de la ventana emergente seleccionar el objeto Mouse Keyboard ("C") con un doble clic o un solo clic u luego pulsar en "Next" ("D").

insertar evento en juego de teclado o mouse

Ahora lo que falta es indicar que relacionado con el teclado o mouse desencadenará un evento, por ejemplo un clic del mouse:

evento desencadenado por clic mouse en construct

Se puede seleccionar, por ejemplo en este caso; si será un doble clic o simple, y de cual botón.

hacer evento doble clic en juego con construct

Por ultimo queda añadido el evento, listo para asignarle que haga  acciones con "New action".

desencadenar o hacer evento doble clic mouse en construct para juego

 

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